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  • 因應最近更新地型適性細分化,各位輸入地型資料時請改用

    |宇=1|地=2|水=0

    (0=△, 1=◯, 2=◎)

    並刪去

    |性能適應=宇地

    詳細可參考 MS101

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    • 试验了新的地形表现方式。但,在简表里表现得不如意(占用了很多空间)。

      是否考虑用颜色代替简表里的显示方式,比如:

      |宇=1|地=2|水=0

      宇◯地◎水△

      改用:

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    • Unown4g wrote:
      試驗了新的地形表現方式。但,在簡表裡表現得不如意(佔用了很多空間)。

      是否考慮用顏色代替簡表裡的顯示方式,比如:

      |宇=1|地=2|水=0

      宇◯地◎水△

      改用:

      已試用新方式顯示

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    • 动作好快·。·

      想问下,wikia 有类似变数的操作吗?

      找了很多文档,只找到这个Extension:Variables

      不过似乎很久没更新了,本基也没安装。

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    • 既然有地形说明,我就把△地形适应也显示出来吧。但在简表里,我们则保持简短好了。

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    • 抱歉,遲了來看.

      由於這種輸入方法需要大量改動舊有資料,個人認為沒有必要,

      所以修改回原來般.

      無需分開輸入 宇=1|地=2|水=0

      安排如下: 

      字 = 宇

      地 = 地

      水 = 水

      宇地 = 宇地

      地水 = 地水

      宇地水 = 宇地水

      若發現有新的種類,是以上6種以外的,請通知我補上相關圖片.

      謝謝各位.

        正在载入编辑器
    • Eiffel2007 wrote: 抱歉,遲了來看.

      由於這種輸入方法需要大量改動舊有資料,個人認為沒有必要,

      所以修改回原來般.

      無需分開輸入 宇=1|地=2|水=0

      安排如下: 

      字 = 宇

      地 = 地

      水 = 水

      宇地 = 宇地

      地水 = 地水

      宇地水 = 宇地水

      若發現有新的種類,是以上6種以外的,請通知我補上相關圖片.

      謝謝各位.

      资料库里确实有27种地形适应,但实际用到多少则没统计过。

      至于是否有必要修改现有资料的,个人认同RayneHK14的观点。

      就举几个例子吧:

      突擊高達之前的地形适应为:宇地水、但更新后地形则是宇 = 1、地 = 1、水 = 0

      神龍高達之前的地形适应为:宇地水、但更新后地形则是宇 = 0、地 = 2、水 = 1

      高達则维持原状:前宇地水、后宇 = 1、地 = 1、水 = 1

      变动的不止是细分化的地形适应,原有机体的地形适应也有变化。大量改动原有资料是在所难免的,因为无法实现一对一的地形转换。

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    • Unown4g wrote:

      Eiffel2007 wrote: 抱歉,遲了來看.

      由於這種輸入方法需要大量改動舊有資料,個人認為沒有必要,

      所以修改回原來般.

      無需分開輸入 宇=1|地=2|水=0

      安排如下: 

      字 = 宇

      地 = 地

      水 = 水

      宇地 = 宇地

      地水 = 地水

      宇地水 = 宇地水

      若發現有新的種類,是以上6種以外的,請通知我補上相關圖片.

      謝謝各位.

      资料库里确实有27种地形适应,但实际用到多少则没统计过。

      至于是否有必要修改现有资料的,个人认同RayneHK14的观点。

      就举几个例子吧:

      突擊高達之前的地形适应为:宇地水、但更新后地形则是宇 = 1、地 = 1、水 = 0

      神龍高達之前的地形适应为:宇地水、但更新后地形则是宇 = 0、地 = 2、水 = 1

      高達则维持原状:前宇地水、后宇 = 1、地 = 1、水 = 1

      变动的不止是细分化的地形适应,原有机体的地形适应也有变化。大量改动原有资料是在所难免的,因为无法实现一对一的地形转换。

      同學, 請留心以上6種地型, 勿被掩眼法騙倒.

      宇 = 1、地 = 1、水 = 0 就是原來的[宇地]

      宇 = 0、地 = 2、水 = 1 亦是原來的[地水]

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    • 莫講說現在找不到有6種以外的例子,

      (基本不可能,例如無可能有[宇水]的機種)

      就算是有齊27種新類型,亦要想一種方法同時兼容之前的模版,無須一頁頁的編輯.

      否則,近千頁的編輯校對,不是一兩天能夠完成的(精力可用在其他地方吧)  

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    • Eiffel2007 wrote:
      莫講說現在找不到有6種以外的例子,

      (基本不可能,例如無可能有[宇水]的機種)

      就算是有齊27種新類型,亦要想一種方法同時兼容之前的模版,無須一頁頁的編輯.

      否則,近千頁的編輯校對,不是一兩天能夠完成的(精力可用在其他地方吧)

      难道我被这边的资料给骗了?因为我记得突擊高達之前的确是宇地水。

      刚刚翻了下旧图
      1185586 10200456051669159 871473991 n

      剎帝利

      剎帝利 -> 之前也是宇地水,

      不过更新后也是变成宇 = 1、地 = 1、水 = 0哦。

      当然我们并没有想要以修订之前资料的校对为优先,但细分后如果有宇 = 1、地 = 1、水 = 0三个参数则知道是改版后的资料,反之则可能需要修订。

      而优先的是往后资料的输入。你认为呢?

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    • 再说,维基里活跃于资料输入的会员似乎也不多,我想是否应该征求懂得做bot的人。因为机体、人物、战舰资料的输入是最多需求的,bot可能可以胜任,而且出错的几率应该也比较低。那我们就可以专心整理排版。(我大概看了下,很多机体都还没输入资料呢)

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    • 這是針對輸入方式的討論.(其他東西怨不參與)

      遊戲商把資料改了,發現後就只需針對去改. 本應不用把所有東西重做.

      我從第一章(0079)至第六章(Z)檢查, 發覺需要做修改的,就只有0079的水用型ms, 及第六章的地上型ms, 都是可以沿用以上6種適性類型, 未有發現第7種.

      故建議大家不妨考慮繼續採用舊有方式輸入.

      若不同意,亦無必要把那句 地型適應 刪掉!

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    • 对不起,可能让你误会了。我们并没完全删掉[地形适应]的参数的支持(还是有显示旧有地形,当然新参数优先),毕竟大部分资料还在用着次参数,只是不再建议往后使用。

      首先,游戏商开放新地形,原因可能在于往后的新推出机体是用这6型以外的(当然那时才上载地形适应的新图)。关于[宇水]属性的机体的确没什么可能,那姑且不论这个,但[宇 = 2、地 = 1、水 = 0]或是[宇 = 1、地 = 2、水 = 0]的机体就应该有可能。

      那么第一个问题就是,要怎么填[地形适应]这个参数。

      (题外:就算10+个,在简表显示里,每部机体switch里都有10多次的检索,可能也不比现有的显示快。当然快多少,值不值,我也不敢断言,但新方法也不见得难,而且还是兼容旧有方式,怎么不用呢。因为最近页面的负载似乎越来越重,而导致简表的显示越来越慢。)

      第二个问题则是怎么知道地形这一栏的资料是改版前还是后,而需要编辑?毕竟肯定已有部分机体改版前后出现差异,逐个校对、修订恐怕也一样在所难免吧。反而新参数则可知道该页是否已用改版后的地形适应。

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    • 我撤回关于第一个问题的题外话。刚刚看了你的新显示方式,确实可以走捷径来显示地形适应而不用担心文件不存在的问题。

      但[地形适应]参数应该怎么填6型以外的?还有可有方法知道资料是改版前还是后的?

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    • Unown4g wrote:
      我撤回关于第一个问题的题外话。刚刚看了你的新显示方式,确实可以走捷径来显示地形适应而不用担心文件不存在的问题。

      但[地形适应]参数应该怎么填6型以外的?还有可有方法知道资料是改版前还是后的?

      根據app程序內的數據, 有關地形適應的數據, 的確是用這種方式處理;

      用單一個變數內記錄的各種地型的適性.

      你可以用八門/燒餅等工具查看. 現時這個地型變數只有 1~6, 也其實就是6張圖片.

      我相信apps內這種記錄方式,今次沒有改,日後也不一定會改.


      將來的事,本不應亂猜的, 就算發生也有多種方法解決,

      簡單的例子是, 若出現第7種, 我們就做第7種圖片.有27種就只是做27張圖片. 不難.

      若日後真的發生,怎樣輸入,這個可以商討

      例如用 地型適性=120 表示 宇◯地◎水△ 這不是更簡單嗎?

      既可往上兼容,又能兼容各種情況, 輸入亦簡單方便易理解.

      程序上更是較有效率, 只需做一張 000.jpg 至 222.jpg 便可. 


      另外一個問題,是關於校對,

      其實大家可以假設現時全部正確.

      因我已針對所有機體的地型作出全盤初步校對和修正, 

      明天如果有時間會對一對戰艦.

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    • 认同。地形适应 = 120 (表示 宇◯地◎水△)确实可行,而且还蛮直观。

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